在互联网领域,每隔一段时间都会有一些领域成为风口,“眼见他起高楼,眼见他宴宾客,眼见他楼塌了”,周而复始。对于桌游产品来说,一度随着三国杀的逝去而落寞。而近期新桌游狼人杀的火爆又让桌游回到大众的视线,成为新一轮的风口。近期最新卡牌桌戏“胡了三国”与立返利合作,用一物一码为产品造势。小编顺带的也体验了一下这款游戏。
《胡了三国》以攒到特定牌型为胜利条件,类似麻将的胡牌方式。通过加入战斗和策略机制,使得趣味性和互动性大大增强。研发团队经过反复推演,提炼出三国纷争的基本规律:择明君、聚人才、抓俘虏,力争让玩家用最简洁的玩法,在最短时间内体验到三国魅力.
像《胡了三国》这样新兴的桌游该如何进行推广并吸引大量玩家,是他们面临的挑战。
跟一般桌游不同,《胡了三国》的一大特点是既有线上版,又有线下版,可以互相导流,为玩家营造全方位体验。为了吸引更多线下玩家体验这款新产品,出品方赤兔互动做了不少地推,还在牌盒里放进了精美的闪卡,推出集闪卡赢大奖活动。
不过,为了能进一步增强玩家的参与感和购买积极性,赤兔互动希望找到一种能及时反馈的营销活动。随着一物一码技术的逐渐成熟,越来越多的品牌采用了这种方法进行营销,也给《胡了三国》提供了解决方案。
一物一码并不只适合于传统快消品促销,对于《胡了三国》这种游戏产品也能起到同样效果。立返利帮助《胡了三国》的游戏牌推出扫码送红包的活动,能够有效增加产品吸引力,更通过扫码分享的方式,帮助《胡了三国》进行广泛的宣传推广。
人人有奖,扫码就能赢现金,使得消费者不光能体验游戏,还能得到现金红包,多方位吸引消费者注意,进而给游戏带来更多流量。
赤兔互动还为广大玩家准备了丰富的礼品,现在就微信留言“四张牌 五分钟 赢天下,胡了三国超好玩”,即有机会获得奖品。
为何众多快消品牌都选择一物一码?因为无论线上还是线下销售,消费者购买的都是商品本身。所以,品牌与消费者最近、最直接的沟通媒介其实就是商品本身。同时,“一物一码”已逐渐演变为品牌商与消费者沟通的产物,立返利充分发挥“一物一码的社交能力”,品牌商与消费者正式实现零距离沟通,让品牌自带IP传播。
基于“一物一码”营销技术,立返利已经帮助500多个品牌商品通过扫码构建企业与消费者之间一对一的沟通连接,并为其提供销售过程管理、防伪溯源和大数据分析等技术服务。